Vuex全局数据状态管理
前言
在一般中大型的Vue应用程序中,通常我们都会遇到组件之间传递或者是共享数据(状态)的需求,如果是单个组件之间互相传递数据我们可以使用props、全局事件总线等多种方式,但是当我们在整个应用中需要多个组件之间共享一些数据(状态)并且要求这些数据做到响应式,那么我们可以借助Vue生态下官方出品的Vuex。
在下面文章内容中,我主要以在Vue2中使用Vuex来讲述。
0、搭建环境
在这里呢,我选择采用Vite作为构建工具来创建Vue2的项目,但是Vite支持的模板中好像并没有Vue2的应用,所以在这里我们需要先创建vue3的工程然后手动修改为Vue2。
pnpm create vite
PS C:\Users\Smile\Desktop> pnpm create vite
√ Project name: ... vue2-vuex-demo
√ Select a framework: » Vue
√ Select a variant: » JavaScript
Scaffolding project in C:\Users\Smile\Desktop\vue2-vuex-demo...
Done. Now run:
cd vue2-vuex-demo
pnpm install
pnpm run dev
PS C:\Users\Smile\Desktop>
pnpm install
C:\Users\Smile\Desktop> cd .\vue2-vuex-demo\
C:\Users\Smile\Desktop\vue2-vuex-demo> pnpm install
Packages: +30
++++++++++++++++++++++++++++++
Progress: resolved 70, reused 30, downloaded 0, added 30, done
dependencies:
+ vue 3.5.13
devDependencies:
+ @vitejs/plugin-vue 5.2.0
+ vite 5.4.11
Done in 1.3s
C:\Users\Smile\Desktop\vue2-vuex-demo>
pnpm run dev
C:\Users\Smile\Desktop\vue2-vuex-demo> pnpm run dev
> vue2-vuex-demo@0.0.0 dev C:\Users\Smile\Desktop\vue2-vuex-demo
> vite
Port 5173 is in use, trying another one...
VITE v5.4.11 ready in 582 ms
➜ Local: http://localhost:5173/
➜ Network: use --host to expose
➜ press h + enter to show help
此时我们可以在浏览器打开本地的5173端口服务看到基于vue3模板的工程应用。
修改为Vue2工程
修改main.js文件
// main.js
// import { createApp } from 'vue'
// import './style.css'
// import App from './App.vue'
// createApp(App).mount('#app')
import Vue from 'vue';
import App from './App.vue';
Vue.config.productionTip = false;
new Vue({
render: h => h(App),
}).$mount('#app');
修改vite.conf.js
//vite.conf.js
import { defineConfig } from 'vite'
// import vue from '@vitejs/plugin-vue'
import vue from '@vitejs/plugin-vue2'
// https://vite.dev/config/
export default defineConfig({
plugins: [vue()],
})
修改package.json 文件
从 中删除 vue
,
从 devDependencies
中删除 @vitejs/plugin-vue
// package.json
"dependencies": {
// "vue": "^3.5.12"
},
"devDependencies": {
// "@vitejs/plugin-vue": "^5.1.4",
"vite": "^5.4.10"
}
pnpm add vue@2.7.16
pnpm add -D @vitejs/plugin-vue2@2.3.1
安装之后的package.json 文件
// package.json
"dependencies": {
"vue": "2.7.16"
},
"devDependencies": {
"@vitejs/plugin-vue2": "2.3.1",
"vite": "^5.4.10"
}
重启项目
需要修改App.vue,可以把components下的HelloWorld.vue组件删除。
//App.vue
<template>
<div>
<h1>Hello World</h1>
</div>
</template>
重启项目:pnpm run dev
1、安装Vuex
Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。Vuex 也集成到 Vue 的官方调试工具 ,提供了诸如零配置的 time-travel 调试、状态快照导入导出等高级调试功能。
Vuex同时支持Vue2、Vue3版本,分别对应着Vuex的3和4版本,安装命令如下:
- Vue2版本安装vuex@3
pnpm install vuex@3 --save
- Vue3版本安装vuex@next
pnpm install vuex@next
\
pnpm install vuex@4
在一个模块化的打包系统中,您必须显式地通过 Vue.use()
来安装 Vuex:
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
当使用全局 script 标签引用 Vuex 时,不需要以上安装过程。
。如果你支持的浏览器并没有实现 Promise (比如 IE),那么你可以使用一个 polyfill 的库,例如 。
你可以通过 CDN 将其引入:
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/es6-promise@4/dist/es6-promise.auto.js"></script>
然后 window.Promise
会自动可用。
如果你喜欢使用诸如 npm 或 Yarn 等包管理器,可以按照下列方式执行安装:
npm install es6-promise --save # npm
yarn add es6-promise # Yarn
或者更进一步,将下列代码添加到你使用 Vuex 之前的一个地方:
import 'es6-promise/auto'
每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。“store”基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 (state)。
Vuex 使用单一状态树,用一个对象就包含了全部的应用层级状态。至此它便作为一个“唯一数据源 (SSOT (opens new window))”而存在。
这也意味着,每个应用将仅仅包含一个 store 实例。如下面代码所示,在整个应用只需要new一个Vuex.Store对象。
👍 好处:单一状态树让我们能够直接地定位任一特定的状态片段,在调试的过程中也能轻易地取得整个当前应用状态的快照。
⚠️ 提示:单状态树和模块化并不冲突——在后面我们会将状态和状态变更事件分布到各个子模块中。
Vuex 和单纯的全局对象有以下两点不同:
-
1、Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。
-
2、你不能直接改变 store 中的状态。
改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够实现一些工具帮助我们更好地了解我们的应用。
0.状态管理模式
上图展示了 Vuex 工作流程的示意图,Vue.js 专用状态管理库。以下是对各个部分和它们之间关系的理解:
-
State(状态):这是应用程序中共享数据的地方。所有组件都可以访问这个单一的数据源。
-
Mutations:这些是唯一可以改变 state 中数据的方法集。它们必须同步执行,并且总是以相同的顺序调用,这使得调试变得容易。
-
Actions:这些方法允许我们封装异步操作并触发 mutations。它们提供了更灵活的方式来处理复杂的业务逻辑。
-
Getters:虽然在图中没有明确显示出来,但 getters 是从 state 对象派生出其他值的方式。它们类似于计算属性,但是专门用于读取 state。
-
Vue Components:这些是使用 Vuex 管理状态的应用程序中的视图层。他们通过 dispatch 方法触发 actions,然后接收由 state 和 getters 提供的数据进行渲染。
-
Backend API:这是与 Vuex 不直接相关的外部服务或数据库接口。actions 可能会调用这些 API 来获取或更新数据,然后通过 commit 触发相应的 mutations 更新 state。
-
Devtools:这是一个可选的部分,它提供了一个界面来监视和调试 Vuex store 的变化。这对于开发和测试非常有用。
整个过程的工作方式如下:
-
组件需要更改状态时,它会 dispatch 一个 action。
Action 可能涉及与后端 API 进行交互或其他异步操作。
-
完成后,action 将 commit 一个 mutation。
Mutation 直接修改 state。
-
所有监听 state 或相关 getters 的组件将重新渲染以反映新的状态。
这种模式确保了状态的变化是可预测的、易于跟踪的,并且有助于保持代码的清晰和模块化。
下面为了方便在vue应用中任意组件访问 this.$store property,前提我们需要有一个Vuex提供的Store对象实例,如下代码所示:
// src/vuex/store.js
const store = new Vuex.Store({
// 接收三个核心对象配置
state: {}, // 集中式管理的数据对象(状态)
mutations: {}, // 更改 Store 中 state 集中式管理的数据对象(状态)的唯一方法
actions: {}, // 可以包含任意异步操作,然后通过调用mutations中的方法修改数据对象(状态)
})
通常我们可以把Store实例的三个核心配置对象单独出来,下面单独来说说。
state(状态)作为Vuex中核心对象Store(仓库)的一个必要属性对象,其定义了存储在 Vuex 中的数据(状态),也就是需要进行全局集中式管理的数据,简言之就是让全局各个VUE组件中共享的数据信息。
⚠️ 需要注意的是,存储在 Vuex 中的数据和 Vue 实例中的 data 遵循相同的规则。
-
对象必须是纯粹的对象 (含有零个或多个的 key/value 对)
-
浏览器 API 创建的原生对象,原型上的 property 会被忽略
大概来说,data 应该只能是数据 - 不推荐观察拥有状态行为的对象。详细参考:https://v2.cn.vuejs.org/v2/api/#data
// src/vuex/store.js
const state = {
count: 0,
currentUser: {
uname: 'admin',
roles: ['admin', 'test'],
phone: '15936****42',
info: 'www.imyjs.cn'
}
}
说明:
使用 Vuex 并不意味着你需要将所有的状态放入 Vuex。
虽然将所有的状态放到 Vuex 会使状态变化更显式和易调试,但也会使代码变得冗长和不直观。
如果有些状态严格属于单个组件,最好还是作为组件的局部状态。你应该根据你的应用开发需要进行权衡和确定。
MapState辅助函数
-
在组件中引入mapState函数
import { mapState } from 'vuex'
-
在 computed 当中使用
(1) 第一种方式:对象形式 computed: { ...mapState({users: 'users'}) }, (2) 第二种方式:数组形式 computed: { ...mapState(['users']) },
插值语法就可以修改为:{{ users }}
⚠️ 需要注意的是,...mapState( )是一个方法。
2.Mutation
-
每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数。
简言之,mutations对象包含了一系列函数,方法名可视为是事件类型 (type),函数体则为一个回调函数。如下increment函数。
// src/vuex/store.js
increment (state) {
// 变更状态
state.count++
},
mutations 这个选项更像是事件注册:“当触发一个类型为 increment 的 mutation 时,调用此函数。”
要唤醒一个 mutation 处理函数,你需要以相应的 type 调用 store.commit 方法:store.commit('increment')
Mutation 需遵守 Vue 的响应规则
既然 Vuex 的 store 中的状态是响应式的,那么当我们变更状态时,监视状态的 Vue 组件也会自动更新。这也意味着 Vuex 中的 mutation 也需要与使用 Vue 一样遵守一些注意事项:
-
最好提前在你的 store 中初始化好所有所需属性。
-
当需要在对象上添加新属性时,你应该
-
使用
Vue.set(obj, 'newProp', 123)
, 或者 -
以新对象替换老对象。例如,利用我们可以这样写:
state.obj = { state.obj, newProp: 123 }
提交载荷(Payload)
你可以向 store.commit 传入额外的参数,即 mutation 的载荷(payload):
incrementNumber(state, number){
state.count += number
}
调用方式:store.commit('incrementNumber', 20)
当使用对象风格的提交方式,整个对象都作为载荷传给 mutation 函数,因此 handler 保持不变:
incrementCount(state, payload){
state.count += payload.count
}
调用方式:store.commit('incrementCount', {count: 20})
// src/vuex/store.js
const mutations = {
incrementNumber(state, number){
state.count += number
},
incrementCount(state, payload){
state.count += payload.count
},
}
使用常量替代 Mutation 事件类型
通过上面的学习,我们知道了
-
通过store对象提供的commit方法来提交 mutation 进而去更改 Vuex 的 store 中的状态
-
以及mutations中定义了一系列方法,这些方法可认为是注册的事件(用于修改集中式管理状态的事件),其中方法名为事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)
-
以及任意方法它会接受 state 作为第一个参数,该参数是store提供的用于方便去修改state中的数据(状态)
-
并且我们可以给mutations中的方法(注册的事件)提供负载(参数),而且最优做法是提供对象参数会更易读
那么除了以上的学习,我们对于mutations还应该注意:
-
使用常量替代 mutation 事件类型(方法名):这样可以使 linter 之类的工具发挥作用,同时把这些常量放在单独的文件中可以让你的代码合作者对整个 app 包含的 mutation 一目了然。
-
但是用不用常量取决于你——在需要多人协作的大型项目中,这会很有帮助。但如果你不喜欢,你完全可以不这样做。
新建mutation-types.js
文件:
/**
* 使用常量替代 mutation 事件类型(方法名)
*/
export const INCREMENT_NUMBER = 'INCREMENT_NUMBER'
export const INCREMENT_COUNT = 'INCREMENT_COUNT'
export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'
在mutations中使用:
// src/vuex/store.js
import { INCREMENT_COUNT, INCREMENT_NUMBER } from './mutation-types'
const mutations = {
[INCREMENT_COUNT](state, payload) {
state.count += payload.count
}
}
Mutation 必须是同步函数
除此之外,最重要原则就是要记住 mutation 必须是同步函数。
mutations: {
someMutation (state) {
api.callAsyncMethod(() => {
state.count++
})
}
}
现在想象,我们正在 debug 一个 app 并且观察 devtool 中的 mutation 日志。每一条 mutation 被记录,devtools 都需要捕捉到前一状态和后一状态的快照。
然而,在上面的例子中 mutation 中的异步函数中的回调让这不可能完成:
因为当 mutation 触发的时候,回调函数还没有被调用,devtools 不知道什么时候回调函数实际上被调用——实质上任何在回调函数中进行的状态的改变都是不可追踪的。
使用Mutation
最后就是你可以在组件中使用 this.$store.commit('xxx') 提交 mutation,或者使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用(需要在根节点注入 store)。
MapMutations
-
在组件中引入mapState函数
import { mapMutations } from 'vuex'
-
在 methods 当中使用
methods : { // 对象写法 ...mapMutations({add:’plusOne’,reverseName:’reverseName’}) // 数组写法(前提是:保证methods中的方法名和actions中的方法名一致) ...mapMutations([‘plusOne’, ‘reverseName’] }
官方示例
import { mapMutations } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapMutations([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
// `mapMutations` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
]),
...mapMutations({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
})
}
}
例如,当你调用了两个包含异步回调的 mutation 来改变状态,你怎么知道什么时候回调和哪个先回调呢?这就是为什么我们要区分这两个概念。
Action 类似于 mutation,不同在于:
-
Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
-
Action 可以包含任意异步操作。
// src/vuex/store.js
const actions = {
increment (context) {
context.commit('INCREMENT_COUNT')
},
}
Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.state 和 context.getters 来获取 state 和 getters。
但是当我们在之后介绍到 Modules 时,你就知道 context 对象为什么不是 store 实例本身了。
实践中,我们会经常用到 ES2015 的参数解构来简化代码(特别是我们需要调用 commit 很多次的时候)如下代码所示:
increment ({ commit }) {
commit('INCREMENT_COUNT')
},
分发 Action
经过上面的学习我们知道了如何定义action,那么我们应该如何在组件中去调用(触发)这些action呢?
Action 通过 store.dispatch 方法触发:store.dispatch('increment')
乍一眼看上去感觉多此一举,我们直接分发 mutation 岂不更方便?
实际上并非如此,还记得 mutation 必须同步执行这个限制么?Action 就不受约束!我们可以在 action 内部执行异步操作:
incrementAsync ({ commit }) {
setTimeout(() => {
commit('increment')
}, 1000)
},
除此之外,Actions 支持同样的载荷方式和对象方式进行分发:
-
以负载形式进行分发
store.dispatch('incrementAsync', {amount: 100})
-
以对象形式进行分发
store.dispatch({ type: 'incrementAsync', amount: 100 })
你在组件中使用 this.$store.dispatch('xxx') 分发 action,或者使用 mapActions 辅助函数将组件的 methods 映射为 store.dispatch 调用(需要先在根节点注入 store).
MapActions
-
在组件中引入mapState函数
import { mapActions } from 'vuex'
-
在 methods 当中使用
methods : { // 对象写法 ...mapActions({add:’plusOne’,reverseName:’reverseName’}) // 数组写法(前提是:保证methods中的方法名和actions中的方法名一致) ...mapActions([‘plusOne’, ‘reverseName’] }
⚠️ 需要注意的是,...mapActions( )是一个方法。
官方示例:
import { mapActions } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapActions([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
// `mapActions` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)`
]),
...mapActions({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
})
}
}
组合 Action
Action 通常是异步的,那么如何知道 action 什么时候结束呢?更重要的是,我们如何才能组合多个 action,以处理更加复杂的异步流程?
首先,你需要明白 store.dispatch 可以处理被触发的 action 的处理函数返回的 Promise,并且 store.dispatch 仍旧返回 Promise:
actionA ({ commit }) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
commit('someMutation')
resolve()
}, 1000)
})
},
store.dispatch('actionA').then(() => {
// ...
})
// 在另外一个 action 中也可以:
actionB ({ dispatch, commit }) {
return dispatch('actionA').then(() => {
commit('someOtherMutation')
})
},
最后,如果我们利用 async / await,我们可以如下组合 action:
// 假设 getData() 和 getOtherData() 返回的是 Promise
async actionA ({ commit }) {
commit('gotData', await getData())
对象为什么不是 },
async actionB ({ dispatch, commit }) {
await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成
commit('gotOtherData', await getOtherData())
}
一个 store.dispatch 在不同模块中可以触发多个 action 函数。在这种情况下,只有当所有触发函数完成后,返回的 Promise 才会执行。
有时候我们需要从 store 中的 state 中派生出一些状态,例如对列表进行过滤并计数:
computed: {
doneTodosCount () {
return this.$store.state.todos.filter(todo => todo.done).length
}
}
如果有多个组件需要用到此属性,我们要么复制这个函数,或者抽取到一个共享函数然后在多处导入它——无论哪种方式都不是很理想。
Vuex 允许我们在 store 中定义“getter”(可以认为是 store 的计算属性)。就像计算属性一样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。
Getter 接受 state 作为其第一个参数:
const store = new Vuex.Store({
state: {
todos: [
{ id: 1, text: '...', done: true },
{ id: 2, text: '...', done: false }
]
},
getters: {
doneTodos: state => {
return state.todos.filter(todo => todo.done)
}
}
})
Getter 会暴露为 store.getters
对象,你可以以属性的形式访问这些值:
store.getters.doneTodos // -> [{ id: 1, text: '...', done: true }]
Getter 也可以接受其他 getter 作为第二个参数:
getters: {
// ...
doneTodosCount: (state, getters) => {
return getters.doneTodos.length
}
}
store.getters.doneTodosCount // -> 1
我们可以很容易地在任何组件中使用它:
computed: {
doneTodosCount () {
return this.$store.getters.doneTodosCount
}
}
注意,getter 在通过属性访问时是作为 Vue 的响应式系统的一部分缓存其中的.
你也可以通过让 getter 返回一个函数,来实现给 getter 传参。在你对 store 里的数组进行查询时非常有用。\
getters: {
// ...
getTodoById: (state) => (id) => {
return state.todos.find(todo => todo.id === id)
}
}
store.getters.getTodoById(2) // -> { id: 2, text: '...', done: false }
注意,getter 在通过方法访问时,每次都会去进行调用,而不会缓存结果
MapGetters辅助函数
mapGetters
辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性:
import { mapGetters } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: {
// 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中
...mapGetters([
'doneTodosCount',
'anotherGetter',
// ...
])
}
}
如果你想将一个 getter 属性另取一个名字,使用对象形式:
...mapGetters({
// 把 `this.doneCount` 映射为 `this.$store.getters.doneTodosCount`
doneCount: 'doneTodosCount'
})
5.Modules
由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。
为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割:
const moduleA = {
state: () => ({ ... }),
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: { ... }
}
const moduleB = {
state: () => ({ ... }),
mutations: { ... },
actions: { ... }
}
const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
}
})
store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态
命名空间
默认情况下,模块内部的 action、mutation 和 getter 是注册在全局命名空间的——这样使得多个模块能够对同一 mutation 或 action 作出响应。
如果希望你的模块具有更高的封装度和复用性,你可以通过添加 namespaced: true
的方式使其成为带命名空间的模块。当模块被注册后,它的所有 getter、action 及 mutation 都会自动根据模块注册的路径调整命名。例如:
const store = new Vuex.Store({
modules: {
account: {
namespaced: true,
// 模块内容(module assets)
state: () => ({ ... }), // 模块内的状态已经是嵌套的了,使用 `namespaced` 属性不会对其产生影响
getters: {
isAdmin () { ... } // -> getters['account/isAdmin']
},
actions: {
login () { ... } // -> dispatch('account/login')
},
mutations: {
login () { ... } // -> commit('account/login')
},
// 嵌套模块
modules: {
// 继承父模块的命名空间
myPage: {
state: () => ({ ... }),
getters: {
profile () { ... } // -> getters['account/profile']
}
},
// 进一步嵌套命名空间
posts: {
namespaced: true,
state: () => ({ ... }),
getters: {
popular () { ... } // -> getters['account/posts/popular']
}
}
}
}
}
})
启用了命名空间的 getter 和 action 会收到局部化的 getter
,dispatch
和 commit
。换言之,你在使用模块内容(module assets)时不需要在同一模块内额外添加空间名前缀。更改 namespaced
属性后不需要修改模块内的代码。
3、注入vue实例
// src/vuex/store.js
const store = new Vuex.Store({
state,
mutations,
actions
})
// 导出Vuex中核心对象Store(仓库)
export default store;
// 简写导出
// export default new Vuex.store({state,mutations,actions})
vuex的仓库对象导出之后,为了方便在vue应用中任意组件访问 this.$store property, Vuex 提供了一个从根组件向所有子组件,以 store 选项的方式“注入”该 store 的机制:
// main.js
import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
// 引入自定义Store对象
import store from './vuex/store.js'
Vue.config.productionTip = false
new Vue({
render: h => h(App),
store // 以 store 选项的方式“注入”
}).$mount('#app')
后面我们就可以从任意组件的方法提交一个变更:
methods: {
increment() {
this.$store.commit('定义在mutations中的方法名字')
// 再次强调,我们通过提交 mutation 的方式,而非直接改变 store.state.data,是因为我们想要更明确地追踪到状态的变化
}
}
由于 store 中的状态是响应式的,在组件中调用 store 中的状态简单到仅需要在计算属性中返回即可。触发变化也仅仅是在组件的 methods 中提交 mutation。
4、组件之间的使用
最简单示例
<template>
<div>
<h1>使用vuex提供的Store对象管理全局数据状态</h1>
<div>
<h3>{{ $store.state.count }}</h3>
<button @click="$store.commit('increment')">点我加一</button>
<button @click="$store.dispatch('incrementNumber')">点我加二</button>
</div>
</div>
</template>
<script>
export default{
name: 'App',
data(){
return {}
},
methods: {}
}
</script>
综合案例
5、项目结构
Vuex 并不限制你的代码结构。但是,它规定了一些需要遵守的规则:
-
应用层级的状态应该集中到单个 store 对象中。
-
提交 mutation 是更改状态的唯一方法,并且这个过程是同步的。
-
异步逻辑都应该封装到 action 里面。
只要你遵守以上规则,如何组织代码随你便。如果你的 store 文件太大,只需将 action、mutation 和 getter 分割到单独的文件。
对于大型应用,我们会希望把 Vuex 相关代码分割到模块中。下面是项目结构示例:
├── index.html
├── main.js
├── api
│ └── ... # 抽取出API请求
├── components
│ ├── App.vue
│ └── ...
└── store
├── index.js # 我们组装模块并导出 store 的地方
├── actions.js # 根级别的 action
├── mutations.js # 根级别的 mutation
└── modules
├── cart.js # 购物车模块
└── products.js # 产品模块
6、其他
-
Vuex 的 store 接受
plugins
选项,这个选项暴露出每次 mutation 的钩子。Vuex 插件就是一个函数,它接收 store 作为唯一参数:const myPlugin = store => { // 当 store 初始化后调用 store.subscribe((mutation, state) => { // 每次 mutation 之后调用 // mutation 的格式为 { type, payload } }) }
-
然后像这样使用:
const store = new Vuex.Store({ // ... plugins: [myPlugin] })
详细内容请参考官方文档。
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